今までFC2ブログで書いていた自作ゲームの開発日記は、こちらで続きを書くことにします。
その名も、「ブラウザサッカー将棋」です!
ここ2~3週間はこれの開発・改善に明け暮れています。
Codexというプログラムコードを書いてくれるAIの力を借りて、アイデアをどんどん形にしているところです。
今日の更新で、バージョン7.1になりました。

↓以下のサイトから遊べます。
https://nikatoma.fun/soccer/
今回の主な更新は、次の2点です。
実際に遊ぶときの分かりやすさや使いやすさを改善しました。
★オプション設定画面を整理し、見やすく改善
★2人対戦時に、相手チームの選手名を180度反転して表示

★オプション設定画面を全面的に整理
今回、大きく見直したのが、試合開始前のタイトルロゴ右上の歯車マークから開くオプション画面です。
機能を増やしていくにつれて、設定できる項目も少しずつ多くなってきました。
設定項目を一つの画面に並べすぎると、
「どこを押せばよいのか分かりにくい」
「スマートフォンでは窮屈に見える」
「必要な設定を探しにくい」
といった問題が起こります。
そこで今回は、設定項目の並びや表示方法を整理し、1画面に情報を詰め込みすぎないようにしました。
見た目だけでなく、設定するときの操作の流れも分かりやすくしています。
★チームエディットは、編集するチームを先に選択
特に大きく変更したのが、チームエディットです。
この機能自体は以前からあったのですが、
入り口が分かりにくく、入力もしにくくて、
ある意味、裏設定みたいなところがありました。
そこで、まず「チームエディット」を選び、そのあとに、
・青チーム
・赤チーム
のどちらを編集するか選ぶ方式に変更しました。
その後の編集画面では、選んだ1チームだけを表示することにしました。
(以前は両チームの編集を1画面ですべておこなう仕様で、
画面内に名前入力欄がおさまりきれていませんでした。)
これによって、今どちらのチームを編集しているのかが分かりやすくなり、スマートフォンでも操作しやすくなりました。
★設定項目を分かりやすく整理
これまで一緒に扱われていた機能についても、役割ごとに分けて整理しました。
チーム名や選手名を変更する機能と、試合開始時の選手配置を変更する機能は、設定する内容が異なります。
そこで、それぞれの目的が分かりやすくなるように、項目の分類や表示を見直しました。
★BGM設定の項目も準備中
オプション設定には、新しく「BGM設定」という項目も追加しました。
将来的には、試合中に流れるBGMを、ユーザーが好みに合わせて変更できるようにする予定です。
ただし、現在は選べる曲がまだ少ないため、この機能はまだ使用できません。
そのため、今のところは灰色で表示し、選択できない状態にしています。
曲が増えて、機能として十分に楽しめるようになってから、正式に使えるようにする予定です。
★2人対戦時、相手チームの選手名を180度反転
もう一つ、今回追加したのが、2人対戦時の選手名表示です。
「ブラウザサッカー将棋」は、1台のスマートフォンやタブレットを挟んで、2人で向かい合って遊ぶことができます。
これまでは、両チームの選手名が同じ向きに表示されていました。
そのため、反対側に座っているプレイヤーから見ると、自分のチームの選手名が上下逆さまに見えてしまいます。
そこで、2人対戦を選んだ場合は、相手側のチームの選手名を180度反転して表示するようにしました。
これによって、盤面を挟んで向かい合ったときに、それぞれのプレイヤーから自分の選手名が正しい向きに見えるようになります。
将棋の駒が、向かい合う相手の方向を向いて置かれているのと同じような感覚です。
小さな変更ではありますが、実際に2人で遊ぶときの見やすさはかなり変わると思います。
少しずつ、完成度を高めていきます
「ブラウザサッカー将棋」は、最初はとてもシンプルなゲームでした。
そこから、
・CPU対戦
・試合時間
・タックル
・切り返し
・先取制
・延長戦
・チームエディット
など、少しずつ機能が増えてきました。
そして今は、増えた機能を分かりやすく整理し、遊びやすく整えていく段階に入っています。
盤面のルールだけでなく、設定画面や文字の向きといった細かな部分まで含めて、これからも改善を続けていきます。
以前遊んだことがある方も、ぜひ新しくなったオプション設定画面と、2人対戦時の表示を試してみてください。
▼「ブラウザサッカー将棋」のサイト
https://nikatoma.fun/soccer/
※インストールは不要です。
※スマートフォンやパソコンのブラウザで、そのまま遊べます。
※横長画面のPCの場合だけ、左右に情報がいろいろ見えます!
※2人対戦では、1台の端末を挟んで向かい合って遊べます。
改善は、まだまだ続けていきます!
大きな新機能だけでなく、こうした小さな遊びやすさも、少しずつ積み重ねていきたいと思います。
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